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Si les fans attendaient de Monolith Software un nouveau RPG, c’est un jeu d’action que l’on découvre sur Wii. Le scénario est mis en arrière-plan mais Disaster nous plonge dans une aventure explosive dotée d’un rythme infernal, qui parvient à cumuler avec réussite toutes les spécificités de la Wii (fonctions gyroscopiques, Wiimote à l’horizontale). On peut reprocher beaucoup de choses au titre dont un gameplay parfois un peu trop basique. Mais une fois la manette en main, il est difficile de la lâcher. Pas la moindre des qualités. |
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de Blob est tout à fait le genre de jeu que l’on attend de la Wii. Innovant, frais, un peu déjanté : la recette fait des miracles instantanément. Le concept est simple mais les différents challenges en font un titre qui s’adresse à tous les types de joueur. Qui plus est, l’ambiance est réussie, et le multi assez bien ficelé. Bref, THQ nous régale avec sa boule de peinture, on en redemande. Encore ! |
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Après un épisode Game Cube déjà au top, Nintendo réalise l’impossible en plaçant la barre toujours plus haut avec ce Super Smash Bros. Brawl. Une base de données infiniment riche, un gameplay toujours aussi éclectique, un mode solo plus poussé, SSBB devient sans conteste la nouvelle référence en termes de jeu de baston sur Wii. Les novices devraient tomber sous le charme, les adeptes vont redevenir addicts. |
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Si Clover n’est plus, le titre d’Hideki Kamiya marquera nos mémoires à jamais. Okami est une véritable œuvre d’art, cohérente, passionnante et touchante. Il ne se contente pas d’utiliser avec brio le cel-shading, mais repose sur un gameplay étonnant dans lequel un pinceau fait également office d’arme. Espérons que cette seconde jeunesse permette à Okami d’obtenir enfin le succès qu’il mérite. Accessoirement, le titre s’impose comme le plus grand jeu de la Wii. |
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Alors que l’on aurait pu s’attendre à un coup marketing de la part d’EA, proposant un soft au rabais vaguement estampillé « Spielberg », Boom Blox balaie les préjugés et prouve qu’il est possible de trouver de bons jeux casual sur Wii et aptes à satisfaire tous les publics. Partant d’un concept simple, le titre parvient à imposer un gameplay varié et orignal. Cette réussite de ne serait que partielle si le moteur physique et la prise en main à la Wiimote n’étaient pas un modèle de précision et de réalisme. De part son aspect « jeu de construction/destruction », Boom Blox nous renvoie en enfance avec délice et c’est bien là l’essentiel. |
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Si Mario Kart Double Dash sur Gamecube avait quelques peu déçu, l’excellent épisode DS était venu rassurer les fans quant à la nouvelle direction prise par la série. Cette version Wii persiste et signe en optant pour de subtiles nouveautés dans tous les coins, sans en chambouler l’essence et offre le jeu de courses multijoueurs que tout le monde attendait. Très bon en solo, excellent en multijoueurs et offrant un mode Online accessible et stable, Mario Kart Wii applique la recette de ses aînés avec mæstria tout en y apposant sa patte. Après Super Mario Galaxy, voilà le second titre indispensable de la machine de Nintendo. |
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Au final, difficile de reprocher grands choses à cette réédition de House of The Dead 2 et 3. Cette compil’ se contente d’un simple portage arcade/console, mais le fait bien. Bien sûr, House of The Dead 2 a sacrément vieilli, la difficulté est très old school et il faudra recommencer de nombreuses fois avant de voir le bout de l’histoire. Mais, alors qu’Umbrella Chronicles offre une aventure techniquement à la hauteur mais ô combien ennuyeuse et lente, House of The Dead est là pour démontrer que réussir un shoot sur rail est avant tout une question de dosage minutieux entre rythme, mise en scène et challenge. A la vue du résultat, Sega reste le roi de l’arcade. |
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On en avait rêvé, Suda l’a fait. Un jeu d’action et d’aventure jouissif et addictif, qui exploite à merveille les capacités de la Wiimote. Certains pleurnicheront devant les graphismes de No More Heroes, la majorité retiendra un univers décalé, un gameplay jouissif et les centaines de références du titre. Le nouveau must-have de la console de Nintendo. |
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La série d’Intelligent Systems n’a plus rien à prouver. On aura beau lui faire certains reproches, le fait est que manette en main, ça fonctionne à merveille. Ce nouvel épisode ne radote pas, il pousse un système de jeu qui semble inépuisable, inaltérable. Peut-être parce que dernier propose mille et une façons pour mener à bien une bataille et que le sens tactique y est constamment renouvelé. Fire Emblem : Radiant Dawn est un titre addictif à côté duquel il est difficile de passer pour peu que vous soyez fans du genre. |
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Nul doute que les fans ne resteront pas déçus par ce dernier épisode de DBZ Tenkaichi. Bien que la prise en main sur Wii soit plus complexe que sur PS2, le plaisir de jeu se montre à terme encore plus jouissif que sur la console de Sony. Spectaculaire, technique et visuellement fidèle au manga de Toriyama, Tenkaichi 3 mérite son titre de meilleur jeu DBZ jamais développé. |
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Avec Zack & Wiki, Capcom offre à la Wii l’un de ses tous meilleurs titres. La Wiimote est parfaitement utilisée, les énigmes sont passionnantes et bien pensées, le jeu est bourré d’humour et pour ne rien gâcher, l’ensemble est très agréable à regarder. Zack & Wiki est un super point & click, revu et corrigé, incroyablement dynamique, à côté duquel il serait vraiment dommage de passer. |
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Guitar Hero III reste dans la digne lignée de ses prédécesseurs : un jeu musical fun, prenant et beaucoup plus hardcore qu’il n’y parait au premier abord. Le titre innove par petites touches, réglant essentiellement les quelques défauts de ses prédécesseurs, mais parvient sans peine à se hisser au rang de meilleur jeu musical de la Wii… En attendant Rock Band ? |
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On peut dire que ce Super Mario Galaxy s’est fait désirer. Mais la patience est une qualité pour laquelle nous sommes récompensés à la lumière de ce nouvel opus des aventures du plombier. Difficile de trouver des défauts à ce jeu qui est conforme aux attentes de tous les fans avec un titre déluré, drôle, immersif et requérant aussi bien de la détermination que de l’abnégation. Il s’agit en outre d’un sacré défi pour les gamers voulant achever le jeu à 100% et une sympathique expérience à vivre pour les Wiieurs du dimanche. Bref, un excellent cru que l’on ne saurait trop vous conseiller. |
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Il n'est pas évident de dire du mal de Metroid Prime 3 : Corruption. Sans être une véritable révolution, le dernier volet de la série est une sorte de « Best of ». Il reprend les grandes lignes des deux premiers « Prime » pour offrir une aventure longue et palpitante. La Wiimote apporte ici une véritable bouffée d’air frais. Difficile de revenir à une maniabilité classique au pad après avoir passer autant d’heures à pointer la télécommande blanche sur l’écran. Depuis Twilight Princess, la Wii avait définitivement besoin d’un grand jeu épique tenant le joueur en haleine de longues heures, elle vient de le trouver… Enfin. |
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Le constat est clair. Si vous avez déjà joué à Resident Evil 4, inutile de vous attarder sur cette mouture. Simple portage, le soft est identique à celui sorti sur Gamecube il y a deux ans. Il ajoute simplement une maniabilité qui nécessite un temps d’adaptation et qui reste légèrement bancale tout le long du jeu en plus de se prendre l’arrivée des jeux next-gen dans les dents. Malgré tout, cet opus propose une aventure prenante et dynamique qui continue de tenir en haleine. Une version à réserver aux inconditionnels de la wiimote qui n’y ont pas encore gouté. |
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